Wednesday, May 20, 2009

스프린트 4 코드 작성 완료

스프린트 4의 코드 작성 작업이 끝났습니다. 스프린트 4에서는 개인과 단체의 가입 화면, 식별자, 트랜스폰터, 형태분석학, 측정 방법(동물의 무게 또는 껍질 길이 등) 등을 작업합니다.

4주간 40여 개의 화면 외에도 리포트 16개와 새로운 피임 관련 화면 (ARKS에는 없음)을 개발했습니다. 지금까지 ARKS에는 없는 새로운 기능을 100여 개 정도 개발했습니다. 이들 모두는 커뮤니티에서 요청한 기능입니다.

ZIMS에 과도한 혼란을 주지 않고 어떻게 이렇게 많은 기능을 추가할 수 있을까요? 한가지는 ZIMS의 기술입니다. ZIMS에서는 각 사용자에게 필요하지 않는 기능은 화면에 표시되지 않도록 자동 설정합니다. 그리고 다른 한가지는 정리 방법입니다. ARKS의 데이터는 대부분 코멘트 섹션에 텍스트로 저장되어 있지만 ZIMS로 전송된 이들 데이터는 대부분 드롭다운 방식으로 표준화됩니다. ZIMS의 새 기능은 모두 원클릭으로 접근할 수 있습니다.

다음 주에는 스프린트 4에서 작성한 화면을 테스트해서 스프린트 4를 마무리한 다음 스프린트 5 작업을 시작합니다.

Thursday, April 23, 2009

팟캐스트 5; ZIMS의 인도 개발팀

ZIMS는 미국 미네소타와 인도 구르가온 두 곳에서 개발되고 있기 때문에 사실상 24시간 작업이 진행되고 있다고 할 수 있습니다. 이번 비디오에서는 약 5분에 걸쳐 인도의 ZIMS 개발팀을 간단하게 소개합니다. 아래 화면에서 “재생”을 클릭하거나 유튜브에서 더 큰 화면으로 보려면 여기를 클릭하세요. 팟캐스트 내용을 텍스트로 확인하려면 여기를 클릭하세요.

Friday, April 17, 2009

스프린트 4 시작


전체 ZIMS 개발 과정에서 중간을 말하라면 스프린트 4가 될 것입니다. 스프린트 4에서는 개인과 단체의 가입 화면, 식별자, 트랜스폰더, 형태분석학, 측정 방법(동물의 무게 또는 껍질 길이 등) 등을 작업합니다.

이들은 ZIMS 사용자가 가장 자주 사용할 화면입니다. 전체 7 개 스프린트 중 중간인 스프린트 4에 이들 화면을 작업하는 것은 결코 우연이 아닙니다. 이들 화면은 가장 복잡한 코드로 구성되어 있기 때문에 개발 과정이 원활하게 진행되고 있는지 확인한 다음 이 작업을 진행하자고 계획한 것입니다.

ZIMS 프로젝트는 현재까지 매우 원활하게 진행되고 있으며 큰 문제 없이 중요한 45개 화면을 모두 개발할 수 있을 것으로 예상됩니다. 다른 스프린트와 마찬가지로 이번에도 2주간의 계획 단계부터 시작합니다. (이번 주 미네소타에서 우리와 함께 작업했던 인도 팀원 3명이 인도로 돌아갔습니다.) 그리고 다음 주부터는 스프린트 4의 코드 작성 작업을 시작합니다.

전체 스프린트 일정을 확인하려면 여기를 클릭하세요.

Thursday, April 9, 2009

스프린트 3: 일정대로 완료


“스프린트 3” ZIMS 화면의 테스트 작업을 끝내고 버그 수정 작업도 거의 막바지에 이르렀습니다. 7주 간의 개발 기간 (스프린트)에 70개 이상 되는 ZIMS 화면을 개발했습니다. 스프린트 3에서는 우리와 수족관 생명유지장치 관련 화면을 주로 작업했습니다. 아래는 스프린트 3에서 개발한 일부 화면입니다. 각 화면을 클릭하면 크게 볼 수 있습니다. 각 화면을 확인한 다음 인터넷 브라우저의 “뒤로” 버튼을 클릭하면 원래 ZIMS 블로그로 돌아올 수 있습니다.



Monday, March 30, 2009

스프린트 3: 인도에서 일하는 영역별 전문가


위 사진은 영역별 전문가 에이드리안 밀러와 던컨 볼턴, 제이슨 크릭톤이 ZIMS 화면 초안을 제작했던 UI 전문가 라즈니쉬 바트나가르와 함께 새로운 ZIMS 화면에 대해서 논의하는 모습입니다.

제이슨은 수족관 전문가이며 던컨과 에이드리안은 각각 큐레이터와 기록원의 관점에서 전문 지식을 제공합니다. ZIMS는 ISIS의 기존 소프트웨어보다 훨씬 다양한 방법으로 동물원과 수족관에 필요한 서비스를 제공해야 하기 때문에 여러 분야의 전문가들과 함께 작업하고 있습니다.

일반적으로 소프트웨어는 두 개 언어를 동시에 구사해야 합니다. 하나는 개발자가 ZIMS를 만들 때 사용하는 기술적 언어입니다. 일반 사용자는 이 언어를 보거나 들을 수 없지만 이는 성공적인 ZIMS 개발에 꼭 필요한 언어입니다. 다른 하나는 여러분이 날마다 일하면서 사용하는 언어로 우리끼리는 주쿠아리움(zooquarium)이라 부르기도 합니다. 이는 회계, 금융, 자선모금, 법학 등 전문적인 비즈니스 소프트웨어를 가지고 있는 수백여 개 산업 분야가 모두 그러하듯 각 분야에서 사용하는 전문 언어입니다.

인도와 미네소타에서는 약 50여명의 개발자가 ZIMS의 기술적인 부분에 필요한 코드를 작성하는 가운데, 영역별 전문가는 일반 사용자의 입장에서 ZIMS이 제대로 작동하는지 그렇지 않은지 확인합니다. 영역별 전문가는 소프트웨어 언어를 모르기 때문에 동물원과 수족관 분야를 모르는 개발자들에게 자기 의견이 정확히 전달됐는지 계속해서 확인해야 하므로 자연스럽게 긴장감이 조성됩니다. 동시에 영역별 전문가의 아이디어가 모두 탄탄한 소프트웨어 개발 규칙에 맞는 것은 아니기 때문에 편안하게 생각할 수도 있을 것입니다. 그래서 모든 협동 작업이 그러하듯이 이 과정에서도 자연스러운 긴장감이 흐릅니다.


위는 처음 사진에서 영역별 전문가와 UI 전문가가 살펴보던 화면으로 통계조사 관련 화면입니다. 바트나가르가 목업(mock up) 화면을 만들어 질문과 코멘트를 적으면 영역별 전문가는 다음 초안을 작성할 수 있도록 돕습니다. (다음 ZIMS 팟캐스트에서 이 과정에 관해 자세히 설명해드리겠습니다.)

영역별 전문가와 개발 팀 간 이런 신속하고 효율적인 상호 작용이 바로 저희가 영역별 전문가를 인도에까지 파견한 이유입니다. (영역별 전문가는 누구인가요?)

Monday, March 9, 2009

새로운 ZIMS 화면 = 해피


현재 저희는 새로운 ZIMS 화면을 보여주고 주변의 반응과 피드백을 받고 있습니다. 지난 주에는 교육 및 지원 팀의 엘리자베스 헌트 국장이 약 40분간 웹엑스를 통해 어얼리 어답터 기관 직원 60명에게 ZIMS를 시연해 보였습니다. 그리고 그 반응은 매우 뜨거웠습니다. 그 뜨거운 반응을 확인하려면 여기를 클릭하세요.

새로운 ZIMS 화면 중 하나를 확인하려면 여기를 클릭하세요. 이는 분류학의 “기본 정보 추가” 화면입니다. ZIMS 화면의 왼쪽 메뉴를 보면 가장 멋진 디자인 기능을 보실 수 있습니다. 각각의 파란색 버튼을 클릭하면 드롭다운 메뉴가 나타나서 해당 영역을 매우 간편하게 탐색할 수 있습니다. 다음 비디오 팟캐스트에서는 “탭의 기능”과 더불어 이 기능에 대해서도 더욱 자세히 알려드리겠습니다. 예, 이런 기능에 열광하다니 매우 컴퓨터 광스럽지만 저희가 바로 컴퓨터 광이랍니다. (지난 ZIMS 팟캐스트를 확인하려면 여기를 클릭하세요.)

지금은 개발 초기 단계라서 동물들과 직접 접하는 작업자용이 아니라 각 기관의 ZIMS 관리자용 화면 밖에 보여드릴 수 없어서 그다지 재미가 없을 수도 있습니다. 그러나 디자인 요소(UI, 사용자 인터페이스)는 ZIMS 프로그램 전체에 걸쳐, 동물원 주소 입력 화면이나 동물 관련 정보 입력 화면이나 모두 동일합니다

Tuesday, March 3, 2009

새로운 ZIMS 팟캐스트: 위험

대규모 프로젝트는 작업이 잘되고 있는지 확인하고 잘못되지 않도록 미리 방지하는 위험 식별 및 완화 계획을 수립해야 합니다.

이번 비디오 팟캐스트에서는 약 7분에 걸쳐 ZIMS 프로젝트의 위험 완화 방법을 일부 소개합니다.

아래 화면에서 “재생” 화살표를 클릭하면 비디오를 확인할 수 있습니다. 여기를 클릭하면 유튜브에서 더욱 큰 화면으로 비디오를 감상할 수 있습니다.